A.
ARSITEKTUR KOMPUTER
1. Input (analogi digital)
·
Keyboard
·
Mouse
·
Scanner
·
Barcode
·
lightPen, dll
2. Proses (aritmatika dan
logika)
Unit pemrosesan data, terdiri atas :
·
ALU
· CU
Software Dasar/Aplikasi
·
(DOS, Windows, Unix, Linux)
3. Output (Analog/ Digital)
T4 keluaran data hasil olahan:
·
Monitor
·
Printer
·
Plotter,
dll
B. PERSONAL KOMPUTER
Keterangan:
1. Monitor
2. Motherboard
3. Processor
4. RAM
5. Expansion card
6. Power supply
7. Optical disc drive
8. Hard disk
9. Keyboard
10. Mouse
·
Media input utama dari sebuah komputer
·
Data atau perintah dimasukkan dengan menekan serangkaian tombol (huruf
yang ada)
·
Susunan huruf mirip mesin ketik manual ditambah dengan berbagai tombol
seperti: enter; esc; arrow key; numerical keypad dan sebagainya.
2. MOUSE
·
Media input “Perintah” berbasis grafis.
·
Bekerja dengan “klik”
·
Tiap klik mewakili beberapa perintah jika harus diketikkan
3. MOTHERBOARD
·
Merupakan tempat “bersatunya” seluruh komponen pada komputer.
·
Input dan Output dihubungan dengan Prosess melalui IO Port.
·
Masing-masing Motherboard memiliki konfigurasi tersendiri
4. PROCESSOR
•
Merupakan “Otak”dari sebuah komputer
•
Bertugas mengatur seluruh proses kerja pada komputer
•
Dibagi menjadi dua bagian umum
•
CU (Control Unit)
•
ALU (Arithmetic and Logic Unit)
5. MONITOR
•
Media output yang utama.
•
Output bersifat “Soft Copy”
•
Dibedakan atas resolusi / ketajaman gambar.
6. HARDDISK
·
Media penyimpanan yang utama dari sebuah komputer
·
Menyimpan data maupun operating system dari komputer
·
Kapasitas besar menurut hukum Moore
·
Masih belum tergantikan oleh SSD (penyimpanan elektronik murni)
7. MEMORY
• Tempat penyimpanan
sementara baik program maupun data.
•
Bersifat “Volatile” tergantung pada arus listrik
8. LAN CARD
9. MULTIMEDIA CARD
Untuk
para editor Movie peralatan ini yang paling penting dan harus ada.
10. VGA CARD
•
Menghubungkan antara CPU dengan monitor
•
Semakin besar kemampuan VGA semakin bagus tampilan yang dihasilkan,
diperuntukan para Gamers .
11. SOUND CARD
Diperuntukan bagi para sound editor peripheral ini harus
memadai atau high quality.
•
Sound Card menghubungkan perangkat audio ke komputer.
•
Input dari microphone dan output ke speaker.
12. FLOPPY DRIVE
·
Media penyimpanan bersifat mobile (mudah dipindahkan)
·
Kapasitas sangat terbatas
·
Lebih cepat rusak apabila dipakai berulang kali atau terkena air dan
medan magnet
13. ZIP DRIVE
14. CD/DVD/BLUE RAY ROM
•
Media penyimpanan yang bersifat mobile (mudah dipindahkan)
•
Kapasitas penyimpanan besar
•
Lebih awet dibandingkan floppy
•
Kapasitas lebih besar dari floppy
15. POWER SUPPLY
•
Sumber
daya utama sebuah komputer
•
Mengalirkan
listrik ke seluruh komponen komputer
•
Semakin
banyak teknologi yang ditanam di PC
kapasitas daya yang harus dihasilkan oleh PS
harus semakin besar
16. CASING
Dipilih sesuai dengan kebutuhan dan teknologi apa yang akan ditanam
didalam Personal Computer yang dirakitnya.
17. IO PORT
Io Port berfungsi untuk menghubungkan perangkat
Input dan Output dengan CPU. Jenis Port yang ada pada komputer antara lain:
•
Port paralel (LPT1 atau LPT2)
•
Port Serial (Com1, Com2)
•
Port AT / PS2
•
USB Port
•
Port VGA
•
Port Audio
C. TEKNOLOGI BUS
“Bus”
adalah saluran untuk menghubungkan satu bagian komputer dengan bagian yang lain
q System bus (data, instruction, control)
q PCI (Peripheral Component
Interconnect):menghubungkan board komponen peripheral dengan system bus
q AGP (accelerated graphics port): bus khusus
untuk grafis berkapasitas tinggi (mis: utk game, video)
q USB (Universal Serial Bus): menjadi de-facto
standard untuk menghubungkan komponen peripheral. USB menjadi pilihan menarik
karena kemampuannya untuk “hot pluggable”
q Firewire (IEEE 1394) bus: untuk menghubungkan
peralatan audio/video
0 komentar: